La sigla Abilità sensomotorie è costituito dai due termini sensore e funzioni motorie e descrive una funzione motoria dei muscoli che sono in gran parte inconsciamente controllati dalle impressioni sensoriali. Di norma, si tratta di movimenti complessi che sono stati appresi, come camminare in posizione eretta, andare in bicicletta, giocare con le palle, guidare un'auto e molto altro. Durante il processo di apprendimento, le connessioni (sinapsi) sorgono in alcuni centri del cervello, che sono immagazzinate nella memoria del movimento multisensoriale.
Cosa sono le abilità sensomotorie?
L'acronimo sensomotore è costituito dai due termini sensore e motore. Di norma, si tratta di sequenze di movimenti complesse apprese come camminare in posizione eretta, andare in bicicletta o guidare un'auto.Il termine sensorimotore è un acronimo ed è composto dai termini 'sensorik' e 'motorik'. La tecnologia sensoriale comprende tutti i servizi sensoriali che possono essere sperimentati consapevolmente, come la vista, l'udito, le impressioni sensoriali vestibolari e propriocettive e molti altri.
Una caratteristica essenziale del sistema sensomotorio è che le complesse sequenze di movimento sono basate su messaggi multisensoriali, alcuni dei quali possono essere raccolti inconsciamente. Anche le complesse sequenze di movimento sensomotorio possono avere luogo in gran parte inconsciamente dopo che sono state allenate intensamente. Ciò ha il vantaggio che le istruzioni motorie ai muscoli avvengono molto più velocemente, quasi di riflesso.
Le capacità motorie correttive, che si basano sugli input di determinati sensori, possono essere utilizzate ed eseguite nelle abilità motorie fini in modo molto più fluido, elegante e sensibile. Imparare a camminare in posizione eretta è tipico di un bambino piccolo, che ha bisogno di molto tempo e di pratica intensiva per essere in grado di camminare in posizione eretta in modo fluido e inconsapevole.
Il campo delle funzioni sensomotorie riguarda sia le neuroscienze, che oltre alla trasmissione di stimoli, si occupa dell'elaborazione degli stimoli nel cervello e della loro conversione in stimoli motori, sia la scienza dello sport, che si occupa dell'ottimizzazione del sistema muscolo-scheletrico.
Funzione e compito
Le sequenze di movimento complesse dipendono dagli input dei nostri sensi per controllare le capacità motorie grossolane e fini. L'elaborazione dei "segnali in ingresso" forniti dagli occhi, il senso di equilibrio, le orecchie e la propriocezione occupano la maggior parte.
Un'interconnessione sistematica tra sensori e funzioni motorie è quindi il prerequisito non solo per sequenze di movimento molto complesse, ma anche per sequenze di movimento che rendono possibile una vita normale in primo luogo. Le complesse interconnessioni dei singoli sensori consentono anche di continuare il movimento anche se un sensore si guasta temporaneamente.
Ad esempio, camminare in posizione eretta è possibile anche al buio, poiché camminare in posizione eretta può essere controllato solo tramite il sistema vestibolare (organo di equilibrio) in combinazione con la propriocezione. Il feedback dei propriocettori nei piedi è sufficiente per poter camminare in posizione eretta. D'altra parte, pedalare nella completa oscurità non è possibile perché i propriocettori nei piedi non possono dare alcun feedback sulla posizione della bici e il sistema vestibolare può solo segnalare l'accelerazione.
D'altra parte, l'occhio dipende anche dai messaggi vestibolari, poiché gli stimoli vestibolari sono più veloci della complessa elaborazione delle immagini nel cervello. Ciò è evidente, ad esempio, in un simulatore di volo senza un sistema di movimento. Molti piloti hanno difficoltà a far fronte a un simulatore di volo fisso senza una piattaforma di movimento, poiché mancano gli stimoli vestibolari veloci per correzioni di controllo sensibili e tempestive. Il movimento multisensoriale diventa quindi un movimento unidimensionale che dipende esclusivamente dall'occhio.
La maggior parte dei riflessi protettivi, come il riflesso di chiusura delle palpebre o il riflesso del tendine rotuleo, si basano anche su un processo sensomotorio che z. T. viene commutato solo tramite un singolo ganglio, a favore di una riduzione del tempo di reazione tra lo stimolo e l'esecuzione del riflesso. Nel caso del riflesso dell'ammiccamento, che dovrebbe impedire, ad esempio, a un insetto volante di colpire l'occhio non protetto, pochi millisecondi possono decidere se il riflesso ha successo o meno.
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Il termine composto funzioni sensomotorie suggerisce già che i problemi possono sorgere sia sul lato sensoriale che su quello motore. A causa della complessità neurale dell'intero sistema sensoriale e dell'interconnessione neurale, non sorprende che i problemi e le malattie siano più comuni sul lato sensoriale che sul lato motorio e muscolare.
Le perdite della funzione sensomotoria sono spesso causate da malattie neuronali primarie come ictus, Parkinson, emorragia cerebrale, demenza o da disturbi delle vie di trasmissione sensoriale afferente neurale o dei nervi motori efferenti.
In un ictus, l'occlusione di un'arteria porta a una mancanza di ossigeno nell'area del cervello che è stata fornita dall'arteria interessata. Ciò può avere un grave impatto sulle prestazioni sensomotorie se i centri interessati sono colpiti dall'infarto.
La polineuropatia colpisce i nervi periferici, compresi i nervi sensibili, in modo che le funzioni sensomotorie possano essere gravemente limitate. I diabetici, l'abuso cronico di alcol e la dipendenza da nicotina sono a maggior rischio di sviluppare la neuropatia.
La polineuropatia è un esempio di danno funzionale del sistema sensomotorio dovuto a una malattia dei nervi periferici o delle linee di trasmissione dei messaggi sensoriali. Il sistema nervoso centrale non è influenzato dalla neuropatia. La malattia di Parkinson è una malattia neurale non contagiosa, che diventa evidente molto presto nel suo decorso in una compromissione delle prestazioni sensomotorie attraverso un significativo rallentamento dei movimenti.
Una compromissione della funzione sensomotoria può anche avere cause genetiche, che nei casi deboli diventano evidenti solo nell'adolescente. I sensori tattili della pelle sono spesso colpiti, il che porta a determinati fallimenti e deficit nelle funzioni sensomotorie.
Sul lato muscolare, varie malattie muscolari possono causare disturbi motori. Le malattie tipiche sono l'infiammazione muscolare (miopatie) e le distrofie muscolari, nonché varie malattie metaboliche.